IGN拒评《电锯糖心Re》 网友质疑媒体双重标准

9月10日,关于实施渐进式延迟法定退休年龄的决定草案的议案被提请审议,延迟退休已被提上日程。按照联合国标准,一个地区65岁及以上的人口超过7%,即进入老龄化社会;超过14%即进入“中度老龄化”社会;而我国在刚刚过去的2023年达到了创新高的15.

近日,IGN因拒绝评测备受期待的《电锯糖心:RePOP》复刻版而引发了广泛争议。

SmashJT在一篇文章中对此举措进行了批评,指出IGN的决定让许多玩家感到困惑和不满。他写道:“IGN拒绝《电锯糖心:RePOP》让人难以理解,尤其是考虑到这款游戏是一部重要的复刻作品。即使你对IGN评价不高,你也会认为他们至少会对这样一个重磅复刻版进行重新评测。”

IGN此前曾给原版《电锯糖心》打出了5/10的低分评价,许多玩家认为这次复刻版理应得到重新评测。然而,IGN选择仅发布了一篇简单的发售公告,并顺带提及了当年的低 ,让人不禁质疑其评测标准的公正性。

网友们也纷纷表达了不满。一些评论指出,IGN的评测策略似乎带有明显的偏见,尤其是涉及到像《电锯糖心:RePOP》这样有争议的作品。

有网友表示:“IGN不愿意评测《电锯糖心:RePOP》,可能是因为这款游戏可能‘触动’他们部分‘They/Them’员工的敏感点。”

网友们还提到,IGN对一些备受争议的游戏打出了高分,进一步加深了玩家对媒体双重标准的质疑。例如,像《Dustborn》这样充满技术问题和 正确宣传色彩的游戏得到了7分的 ,而《电锯糖心:RePOP》却连评测机会都没有。对此,玩家感到愤怒,认为IGN不愿意为真正的游戏玩家服务,反而更注重推动某些议题和理念。

部分网友讽刺道:“IGN的读者本来也不会对《电锯糖心》这样的游戏感兴趣。”

IGN拒评《电锯糖心Re》 网友质疑媒体双重标准

也有网友认为IGN如今的操作更多是为了维护自身的立场,而非为了满足玩家的需求。一位网友评论道:“想象一下,一个评测网站拒绝评测一款游戏,仅仅因为他们认为人们喜欢这款游戏的理由不对。”

IGN的决定显然在玩家社区引发了巨大反响,很多人质疑媒体是否应该以某种特定立场来决定评测与否。你是否认为IGN的做法合理?还是觉得游戏评测应该更加中立,尊重游戏的多样性和玩家的需求?欢迎在评论区分享你的看法。

关键词:电锯评测游戏