全线超标,原来阿古朵才是S36最强黑马,为啥她突然崛起了?

直播吧9月20日讯北京时间3:00,欧冠首轮马竞vs莱比锡。上半场,塞斯科帮助莱比锡率先取得进球;格列兹曼凌空破门扳平。下半场,吉梅内斯90分钟头球绝杀!格列兹曼助攻完成传射!

大家好我是指尖,可能每个赛季都有那么几个让我们意外的英雄,或者是意外的强,或者是超出预期的弱,而S36赛季我们关注了太多英雄,却极少有人提及阿古朵,之前看了下她的数据我才发现,原来我们都低估了这个英雄。

赛季初期她的成绩不温不火,我猜想可能是出装并没有统一的关系,但长时间不关注她,我真没想到强到了这个地步。

全分段胜率高达56.1%,出场率低了点,只有5.5%,而巅峰赛和顶端局排位的胜率都超过了54%,出场率也在10%以上,可见在高端局的质量局中,阿古朵的人气也并不低,那么问题来了,如今阿古朵的出装是否统一了呢?

目前阿古朵的主流出装就这两种,肉刀为首的纯肉流玩法,以及红刀为主的半肉暴击流。

前者拥有高坦度,比以前的优势就是射程提升,且 增 攻速,阿古朵丢球后自身的坦度也得到了较大的提升,同时因为“雷种”的存在,让她在战斗中可以获得更高的续航效果。

同时,雷种可以降低二技能的冷却,让阿古朵的坦度和控制都有了明显的增加。

全线超标,原来阿古朵才是S36最强黑马,为啥她突然崛起了?

改版后阿古朵有两个最大的特点,一个是凭空获得了10%-38%的攻速,这还没算回收雷种后获得的额外攻速,另一个就是2技能撞到人后有控制,且会和球球分体,哪怕是肉装,伤害也要比原本高很多。

而第二套半肉装,就是为了吃这次加强的红利,攻速的增加让她具备了很强的持续输出能力,基础攻击力的提升,双抗的增加,坦度的增加,让她即便是输出装的玩法,也有不错的坦度。

而两种玩法哪种更强,目前是没有定论的,我个人觉得求稳就出肉装,走位意识强,就当射手玩。

最初肯定是因为玩法上的变化,导致玩家不太能适应,随着大家对新玩法的熟悉,以及出装的合理搭配之后,英雄的强度慢慢就显露出来了,并非有其他的因素,单纯是新版阿古朵强度够高所致。

结合技能机制和局内对抗的感受,我觉得新版阿古朵的强势点主要在这几个方面。

①对野怪不再有“执念”

老版本阿古朵对地图上除了赤甲和远古生物的其他野怪都有需求,可以说不叠到一定层数就难以发挥作用,就像1技能探视野,蜥蜴给她控死,那么她可能很长一段时间都没有视野能力。

新版玩法只要放生一个符合自己需求属性的野怪后,其他的野怪就只是个野怪,刷哪个,刷不刷全凭自己的意思,不再被固定玩法限制。

②雷种设定,持续输出能力强

以前的阿古朵打一套就要跑,没有续航,1技能回血效率太低了,而调整后的雷种设定,结合自带的攻速以及雷种不断叠加的攻速,可以让阿古朵打更多的持久战,玩法上不局限于只是打个控制和刮痧磨血。

③阿古朵本体的强化

阿古朵本体会继承所有的装备收益,而球球只有50%,原本的设定是,阿古朵继承输出装收益,球球继承防御装的收益,所以合体的时候坦度还挺高,但分离开,不稳定的球球成了主要伤害单位,而阿古朵本体,没有防御没有血量,又脆又没伤害,因为很少会考虑出输出装。

调整后更合理,阿古朵本体为主要输出目标,同时自己的坦度更高,合体时输出坦度并存,分体后阿古朵的伤害不变,坦度上只是少了一点球球的血量,影响低了太多,说白了,丢球之后阿古朵也没那么容易就暴毙了。

以上三点就是我觉得这个版本阿古朵强势的地方,也是如今阿古朵强度飙升的原因,而在下个版本会削弱分体后的射程,并强化肉装的收益,届时阿古朵的强度大家可以多多关注。

 

关键词:阿古玩法输出