【绝区零】御三家补全计划!星辉骑士比利全方面攻略
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“星徽骑士可是不会输的,哈——哈哈哈~”
HELLO各位绝宝们大家好~今天带给大家的是来自狡兔屋的御三家强攻手比利,作为一个智能机械,比利在前期剧情中充当了一半的搞笑戏份,机器人的身躯扭起来弹性十足,外表炫酷却总是让人开口跪,跟安比在一起简直是没头脑和不高兴,过剧情的时候他俩就跟在讲相声一样的有趣~但是人家在工作上可不含糊嘞,无论是为狡兔屋东奔西跑打杂买东西,还是作为强攻手的超帅爆发,是每一位新绳匠在事业起步阶段不可少的好伙伴,毕竟不帅怎么能当上星徽骑士呢!话不多说,我们马上开始比利的“星徽SHOW TIME!”
技能组
比利作为绳匠刚上任的御三家,制作组在设计其技能时给与了这个角色全游戏最长的攻击范围和最灵活的攻击方式,战斗 的顺畅不卡手,想往哪里转就往哪里转,但是呢,既然在攻击范围上面很强,自然就会在伤害上面削一刀,这也是没办法的事情,尽管比利不是最强,但他绝对是最帅滴!
- 核心技能&普通攻击
比利在战斗过程中进行攻击,多次连点或长按时会进入蹲姿射击,蹲姿状态下射速会变得很快,并且获得伤害加成,该核心技能给与了比利准确的战斗定位,即站场进行拉扯和输出,比利的普攻模式为进行一次小爆炸的点射,随后开始进行蹲姿射击
在蹲姿射击状态下按方向键比利会向该方向进行翻滚,这也是比利整体手感很好的原因之一,在战斗中我们可以频繁的翻滚位移躲避敌人的攻击进行拉扯。
蹲姿射击不会主动停下,除非绳匠主动中断点按和长按,我们刚刚提到射击开始时会进行一次点射,在我们手动结束蹲姿射击时也会进行一次点射,终结点射的伤害是 高的。
另外比利还有一个特殊的加成,比利释放终结技之前如果释放了连携技会提升50%的伤害,最多提升到200%,这让比利的终结技变的至关重要,在放大招前叠两层连携技,伤害会变的 爆炸
另外需要注意的是比利的普攻除掉刚开始进行普攻时候的点射,蹲姿射击是单体攻击,面对成群敌人会 乏力,所以敌人多的时候不要只使用比利来清杂哦。
闪避及其派生——星-徽-制-裁
在比利进行冲刺攻击时摇动方向键,比利的攻击会变为360°全穿透攻击,范围极广几乎能覆盖整个战斗场地,相比蹲姿射击下翻滚,冲刺攻击的泛用性最强,位移距离更广,并且最强大的是他可以穿插在任何连招和攻击之后,让比利在战场上就像一块黄油,看得见,摸不到,还一直转造成全屏伤害
另外,比利在即将受到攻击时点按冲刺键会进行闪避反击,进行一个超痛的点射,大家可能看我在这里纸上写的没什么感受,等到开服上手玩一下会感受到这种在敌人身边转来转去然后频繁触发极限闪避和闪避反击的林克时间,那种感觉真的像一个快 在敌人的攻击中片叶不沾身,玩了比利换其他强攻真的不适应,太想念他的大枪转转转了(bushi)
特殊技
比利的特殊技没有什么好讲的,在未充能状态下特殊技会进行最多三段的连续射击,但伤害比较低,一般不用,强化特殊技伤害倍率高,自身无敌并打断敌人,一枪瞄准爆头,朴实无华,我就说比利的两把 其实是“千机伞”,又能变机枪一直蹲姿射击(本来左轮只能装6发),又能变成大狙拉大栓,我现在就需要一把这样的装备呱!
连携&终结技——星徽在此闪耀!
连携技和终结技的表现画面类似,比利闪现在空中,对敌人进行全方位射击,速度快出残影~枪口拉出长长的烈焰,快,帅,拽~哪个男生能受得了这种喜欢 英雄也能成为 英雄的快乐,我要是住在六分街我真得好想摸摸比利的双枪(还有机械腹肌)啊!
意向影画
A盘:闪亮登场
【闪避反击】和【冲刺攻击】这两个技能每次使用时增 2.7点能量的回复,由于比利战斗过程中这两个技能基本上是全程不断的使用的,基本可以当做常驻的每5秒多增加2.7能量恢复,其实比利的设计上有不少毒点,尤其是在蹲姿射击时给的伤害倍率贼低,伤害都是强化特殊技能打的多,但是核心技又给了13%的蹲姿伤害增加,相当矛盾,不过比利攻击能量恢复是 快的,外加上这5秒2.7的能量提升,加快了比利的能量循环从而更快地打出强化特殊技。
B盘:游斗枪术
提升闪避反击的伤害,将蹲姿射击中的翻滚射击增加无敌效果且能够触发极限闪避并自动派生闪避反击
B盘再次强化了比利在拉扯游击上的能力,鼓励玩家在敌人身边游离进行闪避反击,翻滚射击本身由于没有无敌效果有些鸡肋,既然我能翻滚我为什么不直接闪避反击呢?所以现在翻滚射击增 无敌就 了这个问题,鼓励玩家进行蹲姿射击,一边是增加闪避反击伤害,一边在翻滚射击后还会自动派生闪避反击,闪避反击在整体伤害中的占比会有很大的增加
C盘E盘单纯增加技能等级我们不谈
D盘:星徽-惩戒弹药
D盘增 强化特殊技的暴击率提升,距离敌人近的时候,比利最多获得32%的提升。一定程度上提升了比利的主要伤害手段,可惜没有爆伤加成,相比S级的艾莲在技能,天赋上给与的暴击率和爆伤真的有些惨 所以 D盘以后我们输出时注意距离敌人近距离释放强化特殊技,较大概率能够暴击
F盘:星徽-英雄时刻
累计命中敌人十次或触发完美闪避时,比利伤害提升6%,最多叠5次也就是30%的伤害提升
F盘是和B盘有所联动的,B盘增 蹲姿移动的极限闪避,鼓励蹲姿射击,蹲姿射击又能加快比利的攻速,整体来说叠加速度还是可以的,不过这个东西和英雄联盟里的 书一样,被打到硬直就会重置效果。
音擎
音擎首选A专武:仿制星徽引擎
基础属性攻击力 副属性暴击率
普通攻击和冲刺攻击命中六米外敌人时提升36%的物理伤害,持续时间8秒
目前最适配比利的A级专武,专武效果与攻击距离有关,36%的物理伤害提升如果搭配F盘的伤害提升会让比利的伤害上升一个大台阶,不过想要F盘的话投入还是比较大的
音擎可选S级:钢铁肉垫
基础属性攻击力 副属性暴击率
提升20%物理伤害,从背后命中敌人时,造成的伤害提升25%
提升物理伤害20%的词条很不错,还有背击增伤,主词条优秀,而且能吃满比利被动
B级音擎:月相-望
基础属性攻击力 副属性冲击力
普通攻击&冲刺攻击&闪避反击的伤害提升12%
因为比利需要长时间站场输出,且输出很长时间是普攻,所以使用月相-望提升比利的普攻伤害是 不错的选择
驱动盘
比利的驱动盘4件套选择啄木鸟电音,两件套选择 朋克
啄木鸟电音能够给予8%暴击率提升, [普通攻击]、[闪避反击]或[强化特殊技]命中敌人并触发暴击时,分别为装备者提供1层增益效果,每层增益效果使装备者的攻击力提升9%,持续6秒,不同招式分别结算持续时间
獠牙重金属是物理伤害专用,提升10%物理伤害,触发物理异常强击后会提升35%伤害, 不错
朋克提供10%攻击力提升
普攻和强化特殊技提升都是比利需要的,由于比利是站场输出,叠层增益也是 适合比利使用的
各个驱动盘推荐词条&比利技能加点优先级
123盘的主属性是固定下来的,456盘的主属性会有所变化
4盘推荐暴击/爆伤;5盘推荐物理伤害;6盘推荐攻击百分比
副词条:暴击>爆伤>攻击力百分比>攻击力
技能加点优先级:核心技>终结技>普通攻击>闪避
配队&邦布
配队方面,比利由于自身机制问题需要作为驻场输出,幸运的是比利拥有强攻手中不错的失衡倍率,就是说为什么不把比利做成击破啊淦!作为强攻手限制于比利较低的面板,我们还需要另一个强攻,例如安东,可琳等爆发输出高的角色
配队推荐为——比利 安东(任意爆发强攻) 安比(和爆发强攻有队伍加成的击破)
这个配队中比利和安比负责驻场打击破,安东负责爆发输出,安东满天赋的输出 爆炸,我很喜欢用,这里只选择了四星角色进行举例,因为比利本身由于技能特性和较低的伤害倍率,在中后期新角色出场后,比利是很难有入队的可能的,另外他的技能组没有办法和其他角色相联动,这也是没有办法的事情,因此其实任意爆发强攻和击破都是可以和比利组队的
邦布方面
邦布选择艾米莉安和 布,艾米莉安对于狡兔屋角色有伤害加成,并且造成的也是物理伤害,发令布则是技能都点在了物理失衡值上, 适合比利使用
总结
比利真的是应证了那句名言“强只是一时的,帅是一辈子的事!”优缺点 的明显,优点就是攻击范围极广,角色 灵活,操作空间和拉扯能力强,说白了,是老米设计来给新玩家上手用的角色,这样的定位也让比利成为我们打不过敌人时替换的首选队员,为啥?因为他不用上去砍而且 灵活。那么缺点呢,面板过低,蹲姿射击和天赋分家,并且大多为数值提升天赋,整体玩法没有大幅度改变,技能联动角色弱,强攻却打不出强攻的伤害,说拿来打击破又有击破角色,整个感觉有些不上不下,所以我的建议是前期刚玩一定要拿比利练手打主线,他的手感是真的, , 棒!当我们有其他角色后大概会把比利挤下去,所以并不建议投入太多资源。不过到底是御三家,大家肯定开局是会玩到比利的啦~重要的事情再说一遍,他的手感真的 棒!一定要试一试!那么本期文章就到这里啦,让我们下次再见~