使用“压50人口”策略,找准时机非常重要
随着脑机接口领域相关成果的不断突破,这一技术将持续成为引发公众兴趣和探讨的焦点话题。今年全国两会,全国政协*员、九三学社中央科技*副主任、天津大学副校长明东带来《关于加快我国脑机接口领域新质生产力发展的提案》。明东指出,脑机接口作为塑造未来产业的颠覆性技术,是实现生物智能与机器智能融合的关键,...
人口数量控制在不高于50,采集资源不需要支付任何维修费用(游戏中的表现为“无维修费用”,ROC版本需要控制在不高于40)。在战术体系逐渐成熟后,“压50人口”成为了一种常用战术策略。使用该策略,找准时机 重要。
首先,玩家本就只有首发英雄、后勤单位和少量初级作战单位的前期,人口上限都很还没有到达50,自然不需要考虑“压50人口”的问题。随着时间推移,游戏时间来到中期,可用人口上限会超过50,自然需要根据对局情况考虑是否控制人口数量。
一般来说,游戏中期只要局势相对稳定,不需要招募过多作战单位、快速扩充兵力时,将人口数量控制到50及以下,都能让资源积累速度更加稳定。
其次,无论哪种对抗,只要不想快速与对手进行正面交锋,英雄和少量作战单位又刚好能牵制住对手,都可以压50人口。方便积累资源。
另外,科技升级阶段,准备等到科技提升完成后就在对应兵营中招募科技兵种时,尽量控制50人口也是个不错的选择。需要注意的是,短时间内不准备与对手正面交战,对手又刚好没有在短时间内进攻自己的打算时,也可以尽量延长压50人口的时间。
最后,对手还在奋力扩张或准备发动进攻,但尚未开始招募作战单位时,也可以控制50人口。等对手开始暴兵,需要做好与对手正面交锋的准备时,再招募作战单位、突破50人口更好一些。
需要特别注意的是,“压50人口”的实战效果不容小觑,却不适合所有情况。无论是否需要和对手进行最终决战,只要对手通过骚扰等方式与自己进行连续交战,兵力不足时无法抵御对手进攻,都不可能将人口数量控制在50以下。