Xbox宣传《暗喻幻想》太给力 却让"游戏粉丝"恨上了
率队在意甲第4轮主场1-1战平国际米兰之后,蒙扎主教练内斯塔接受了来自DAZN的采访。我对球队的表现非常满意,球员们都很投入。我本来就希望能战平国米,但这个结果还是让我有些遗憾。
据The Gamer消息,如今《暗喻幻想:ReFantazio》的一些粉丝,因为发行商Atlus的营销方式而担心这款JRPG在市面上的销量不会很好。
简单来说,在推广《》游戏上Atlus可能与Xbox达成了营销协议,这意味着Xbox版的宣传力度会比PS4、PS5版更大。而一些粉丝认为,Xbox版的大规模宣传不利于游戏销量——因为Xbox主机在日本远不如PS主机受欢迎。此外,Xbox 最初本身就存在缺少JRPG游戏,导致该类型的粉丝不愿购买Xbox主机,最后JRPG在Xbox 的商业成绩也较差,这种恶性循环在Xbox上一直存在。
虽然Xbox如今大力推广《暗喻幻想》就是为了改变这一现状,但玩家群体中出现一种节奏,认为Atlus给Xbox更多营销权,导致很多人以为本作是Xbox独占游戏。油管博主Mightykeef发推总结了这种想法:“Atlus的营销有问题,他们不该让Xbox拿那么多营销权。JRPG(在Xbox上)卖得不好,仍然有人跟我说他们觉得《暗喻幻想》是Xbox独占游戏。哥们,等游戏出来就直接买吧,它其实很赞。”
推文的回复则是意见不一,有人表示Atlus在营销上其实做得很到位,《暗喻幻想》放出过多个介绍、预告片,还有长达5小时的试玩Demo。也有人认为Atlus确实做错了,因为很多人没关注到《暗喻幻想》,就是误以为是它是Xbox独占游戏。不过,在网上发声的人往往是少数,其实这些都不能反映《暗喻幻想》在日本市场的前景。
也有网友认为,帖子中提到的想法存在一些“虚伪”,因为粉丝本来就希望Xbox能更积极拓展JPRG游戏,如今转而指责Xbox大力宣传《暗喻幻想》形成“Xbox独占”的认知,实在是不地道。
《暗喻幻想:ReFantazio》将于2024年10月11日发售,登陆PC、PS4/5和XSX|S 。