老外对比《剑星》《黑神话》:前者玩法更加精致
▍快报导读:《刺客信条:影》延期《对马岛之魂》销量突破1300万《黑神话:悟空》销量突破2000万《塞尔达传说:智慧的再现》发售《LoveLive!》改编真人日剧《黑神话:悟空》累计销量已突破2000万PlayStation之父久多良木健在TGS2024开幕演讲上透露《黑神话:悟空》的市场表现非常好,发售一个月累计销量已突破2000万。
2024年迄今发售的众多游戏中,《剑星》和《黑神话:悟空》可以说都获得了不错的玩家口碑,但或是由于艺术风格没能体现西方提倡的“多元、平等和包容”(DEI)文化,两款游戏受到了部分国外媒体的 ,这一点似乎在金摇杆提名中得以体现:《》只获得了最佳视觉设计提名,《》更是连一项提名都没能获得,令不少粉丝感到意外。
相关话题也让玩家将《黑神话》和《剑星》两款放在一起进行对比讨论。日前,Reddit网友发帖称“就游戏玩法的精致程度而言,《剑星》要比《黑神话》更胜一筹”。
这位玩家表示自己通关了两款游戏,发现还是更偏爱《剑星》的战斗。与此同时,也有网友表达了类似的观点,称赞《剑星》的游戏体验要更流畅一些,具体表现为战斗输入更精准、技术性更强。还有玩家认为相较于《黑神话》以躲闪为主要防御手段,《剑星》的招架机制更具观赏性。
当然,大部分玩家也对《黑神话》给出肯定,称赞游戏战斗方式多样,有多种变身、可供选择,虽然在游戏视角和输入延迟方面体验稍差,但综合来看依然十分有趣。