任天堂将继续开发2D俯视《塞尔达传说》游戏 2D与3D将形成对比

(原文发表于9月27日,作者为CBS体育的BradBotkin,文章内容不代表译者观点)2017年,76人用包括当年探花签(后来选中塔图姆)在内的一堆筹码换来了状元签,他们用这个签选中了富尔茨,而后者如今还没有进入任何一支球队的大名单。

《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》所开启的开放世界海拉鲁世界算得上是撑起Switch的支柱之一。不过除了玩家之外,任天堂的开发者也喜欢2D风格的传统《塞尔达传说》游戏,就像最近发售的《塞尔达传说:智慧的再现》。

任天堂将继续开发2D俯视《塞尔达传说》游戏 2D与3D将形成对比

作为《塞尔达传说》系列如今掌舵人的青沼英二在接受采访时表示虽然2D风格的《塞尔达传说》游戏的玩法已经很难创新,但是他们还是在2024年推出了《塞尔达传说:智慧的再现》这款衍生作品寻求突破。最终通过让塞尔达能够 物体的机制增 游戏新鲜感。自上而下的风格是 “塞尔达”的,也希望继续制作这种风格的新游戏能够与3D游戏形成鲜明对比。开发团队不仅要创造继承《塞尔达传说:智慧的再现》机制的续作,还要添加新元素。

同时青沼补充称,虽然未来计划尚未确定,但是开发团队希望在未来采取双轨制开发策略,3D动作与2D俯视风格的游戏双双推进。当然还是希望接下来的新作中不要再让玩家们拉超长的游戏菜单了。

关键词:塞尔达传说游戏