B站终于缓过来了
作为由腾讯和恺英网络联合开发运营的经典传承之作,《石器时代:觉醒》于去年上线后便迅速登顶了AppStore*榜单并霸榜全天,可谓是一炮而红。如今又迎金秋十月,《石器时代:觉醒》也在不知不觉间来到了属于它的一周年,在这一年的过程中*仍然凭借着“不魔改,不创新”的口号,将游戏运营的有声有色,并和那些沉淀下来的玩家建立了良好的关系,说它是市场上的一股清流也毫不为过。
出品|虎嗅黄青春频道
作者|商业消费主笔黄青春
题图|视觉中国
“在我看来,这肯定是 B 站的一个里程碑,但更多是一个自然的结果。这两年的工作,只为让盈利这一天更早到达。”B 站董事长兼 CEO 陈睿在财报电话会上难掩盈利的喜悦。
11 月 14 日,B 站向市场递上 2024Q3 财报,核心指标表现如下:
营收同比增长 26%达 73.1 亿元;
调整后净利润为 2.4 亿元,去年同期调整后净亏损 8.6 亿元;
调整后经营利润达 2.7 亿元;经营成本同比增加 9% 达 47.58 亿元。
这份“成绩单”跑赢了资本市场和分析机构的预期,也是 B 站自 2018 年上市后首次季度盈利,所以被形容为“里程碑式的新开始”。
要知道,陈睿曾多次在公开场合提及“2024 年实现盈亏平衡”的 flag,最近一次提及是在 2023 年年报业绩会议上——彼时他坚称,“有信心在 2024 年第三季度实现调整后利润转正”,眼下算是如期兑现了承诺。
当然,这背后游戏业务的回暖至关重要——尤其 6 月上线的 SLG 《三国:谋定天下》(以下简称《三谋》)功不可没,其凭一己之力扛起整个 B 站业务跑出漂亮的数据曲线,不仅助力 B 站爬出亏损的泥潭,还修复了外界与自身游戏业务的信心、提振了整个团队的士气。
与此同时,B 站在财报业绩会议上释放出一个信号:亏损告一段落,三季度盈利仅仅是新的起点;管理层还顺势宣布新的股份回购计划,将在未来 24个月内累计回购价值不超过 2 亿美元的股票。