《天国拯救2》将有多结局 上手难度相对更友好
《先驱》背后的开发商OmedaStudios分享了平衡有关来自游戏社区的反馈、其乱斗模式背后的灵感以及PS5和XboxSeriesX上的120帧/秒支持的细节。上述细节来自一次采访,在这次采访中,《先驱》的开发团队还阐明了制作一款多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏所涉及的潜在风险、使《先驱》与《虚幻争霸》及其他MOBA游戏区分开来的关键要...
《先驱》背后的开发商OmedaStudios分享了平衡有关来自游戏社区的反馈、其乱斗模式背后的灵感以及PS5和XboxSeriesX上的120帧/秒支持的细节。上述细节来自一次采访,在这次采访中,《先驱》的开发团队还阐明了制作一款多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏所涉及的潜在风险、使《先驱》与《虚幻争霸》及其他MOBA游戏区分开来的关键要...